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  • Forque

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • +500 de soins (1 tour)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
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    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
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    Niveau requis : - 2 PA
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    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • +500 de soins (1 tour)
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    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
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    Portée 1 à 63
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    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • +500 de soins (1 tour)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 2 PA
    États requis Aucun
    États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
    • +500 de soins (1 tour)
    • Echange les places de 2 joueurs
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 63
    Portée modifiable No
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Kokille

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 1 (4 tours)
    • Pose un glyphe de rang 1 (5 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 1 (4 tours)
    • Pose un glyphe de rang 1 (5 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 1 (4 tours)
    • Pose un glyphe de rang 1 (5 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 1 (4 tours)
    • Pose un glyphe de rang 1 (5 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Pose un glyphe de rang 1 (4 tours)
    • Pose un glyphe de rang 1 (5 tours)
    • 1 PA utilisés font perdre 10 PDV (1 tour)
    Lancers par tour 1
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 7
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Fureur de vivre

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +20 de dommages (4 tours)
    • +40 de dommages (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +20 de dommages (4 tours)
    • +40 de dommages (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +20 de dommages (4 tours)
    • +40 de dommages (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +20 de dommages (4 tours)
    • +40 de dommages (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • +20 de dommages (4 tours)
    • +40 de dommages (4 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 4
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Haleine de vers

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (feu)
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • Dommages : 31 à 50 (eau)
    • -1 à la portée (3 tours)
    • PA perdus à la cible : 1 (3 tours)
    • PM perdus : 1 (3 tours)
    • Dommages : 61 à 100 (feu)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • -2 à la portée (3 tours)
    • PA perdus à la cible : 2 (3 tours)
    • PM perdus : 2 (3 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (feu)
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • Dommages : 31 à 50 (eau)
    • -1 à la portée (5 tours)
    • PA perdus à la cible : 1 (5 tours)
    • PM perdus : 1 (5 tours)
    • Dommages : 61 à 100 (feu)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • -2 à la portée (5 tours)
    • PA perdus à la cible : 2 (5 tours)
    • PM perdus : 2 (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (feu)
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • Dommages : 31 à 50 (eau)
    • -1 à la portée (5 tours)
    • PA perdus à la cible : 1 (5 tours)
    • PM perdus : 1 (5 tours)
    • Dommages : 61 à 100 (feu)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • -2 à la portée (5 tours)
    • PA perdus à la cible : 2 (5 tours)
    • PM perdus : 2 (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (feu)
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • Dommages : 31 à 50 (eau)
    • -1 à la portée (5 tours)
    • PA perdus à la cible : 1 (5 tours)
    • PM perdus : 1 (5 tours)
    • Dommages : 61 à 100 (feu)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • -2 à la portée (5 tours)
    • PA perdus à la cible : 2 (5 tours)
    • PM perdus : 2 (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (feu)
    • Dommages : 11 à 20 (air)
    • Dommages : 31 à 50 (eau)
    • -1 à la portée (5 tours)
    • PA perdus à la cible : 1 (5 tours)
    • PM perdus : 1 (5 tours)
    • Dommages : 61 à 100 (feu)
    • Dommages : 21 à 40 (air)
    • Dommages : 21 à 40 (eau)
    • -2 à la portée (5 tours)
    • PA perdus à la cible : 2 (5 tours)
    • PM perdus : 2 (5 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Meupette Choh

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 5 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (2 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (2 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PA (4 tours) 63 (C)
    • -50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours) 63 (C)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 5
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 0
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • test-mille

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 20
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 20
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 20
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 20
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 4 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • PDV rendus : 11 à 20
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec -
    Échec fini le tour No
    Portée 1 à 10
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue No
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Tornade pernicieuse

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 81 à 120 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 81 à 120 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 81 à 120 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 81 à 120 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 41 à 60 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    • Dommages : 81 à 120 (air)
    • Fait reculer de 3 case(s)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Meurtrissure

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (eau) 63 (L)
    • Dommages : 61 à 100 (eau) 63 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (eau) 63 (L)
    • Dommages : 61 à 100 (eau) 63 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (eau) 63 (L)
    • Dommages : 61 à 100 (eau) 63 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (eau) 63 (L)
    • Dommages : 61 à 100 (eau) 63 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Dommages : 31 à 50 (eau) 63 (L)
    • Dommages : 61 à 100 (eau) 63 (L)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne Yes
    Cases libres No
  • Radicule

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 61 à 100 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 61 à 100 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 61 à 100 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 61 à 100 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 6 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 31 à 50 (terre)
    • Enlève les envoûtements
    • Dommages : 61 à 100 (terre)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers -
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 1
    Portée modifiable No
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
  • Radicelle

    Niveau du sort :
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Multiplie les dommages par 3 (2 tours)
    • +10 de dommages (2 tours)
    • Multiplie les dommages par 6 (2 tours)
    • +20 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Multiplie les dommages par 3 (2 tours)
    • +10 de dommages (2 tours)
    • Multiplie les dommages par 6 (2 tours)
    • +20 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Multiplie les dommages par 3 (2 tours)
    • +10 de dommages (2 tours)
    • Multiplie les dommages par 6 (2 tours)
    • +20 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Multiplie les dommages par 3 (2 tours)
    • +10 de dommages (2 tours)
    • Multiplie les dommages par 6 (2 tours)
    • +20 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No
    Niveau requis : - 3 PA
    États requis Aucun
    États interdits 18, 19, 3, 1, 41
    • Multiplie les dommages par 3 (2 tours)
    • +10 de dommages (2 tours)
    • Multiplie les dommages par 6 (2 tours)
    • +20 de dommages (2 tours)
    Lancers par tour -
    Lancers par cible -
    Nb. de tours entre deux lancers 2
    Probabilité d'échec 1/50
    Échec fini le tour Yes
    Portée 1 à 6
    Portée modifiable Yes
    Ligne de vue Yes
    Lancer en ligne No
    Cases libres No