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Epée du Dark Vlad
Niveau 126
Effets
- Dommages : 18 à 32 (feu)
- Dommages : 8 à 20 (neutre)
- +151 à 200 en vitalité
- +31 à 50 en intelligence
- +21 à 40 en agilité
- Augmente les dommages de 16 à 20%
- +11 à 15 en prospection
- 4 à 6 % de résistance au feu
- 4 à 6 % de résistance à l'air
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 12
- Critique : 1/50 - Échec 1/100
Seul le Dark Vlad en personne est à même de faire ressurgir toute la magie de cette épée, pour la rendre réellement étincelante. En la portant, vous pourrez fièrement montrer que vous n'avez pas fini comme ces ridicules aventuriers qui ont péri sous sa lame.
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Sandales Koliques
Niveau 58
Effets
- +16 à 25 en sagesse
- +3 à 4 aux coups critiques
- +1 PM
Ces sandales étaient données aux Pandawas malades, qui avaient besoin de courir très vite lorsqu'ils avaient contracté le virus de la Pandrista, ou lorsqu'ils avaient passé une nuit trop arrosée à la taverne.
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Bâton Akwadala
Niveau 43Effets
- Dommages : 5 à 13 (eau)
- +11 à 30 à la chance
- +2 à 3 aux coups critiques
- +1 à 2 de dommages
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Ce bâton servait à corriger les jeunes Pandawas un peu trop turbulents. Trois coups sur les doigts, quinze sur le derrière, soixante sur la tête, deux dans les yeux, et le tour était joué.
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Baffeur en Bois de Kokoko
Niveau 1
Effets
- Résistance : /
Cette machine mécanique est capable de distribuer des baffes bien méritées à vos montures. Elle était autrefois utilisée dans les écoles, lorsqu'il fallait apprendre à compter jusqu'à 5 aux jeunes Iops.
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Dagues Ruyère
Niveau 67
Effets
- Vole 3 à 4 PDV (neutre)
- PA perdus à la cible : 1
- +3 à 4 aux coups critiques
- +16 à 30 en agilité
- +16 à 25 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces dagues sont perforées tout au long de la lame, afin d'émettre un joli sifflement quand on les manie rapidement. Les trous sont également très efficaces pour entraîner les viscères de ses ennemis.
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Bagdette Café
Niveau 72
Effets
- Dommages : 5 à 8 (eau)
- Dommages : 5 à 8 (neutre)
- +16 à 30 à la chance
- +16 à 30 en intelligence
- +16 à 30 en vitalité
- +16 à 30 en sagesse
- +4 à 5 de soins
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 2 à 4
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/15 - Échec 1/50
Cette baguette appartient au célèbre Grinegau, qui fait du très bon café, mais qui ne vendra pas son échelle.
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Marteau Mato
Niveau 83
Effets
- Dommages : 7 à 14 (neutre)
- Dommages : 7 à 14 (feu)
- +1 créatures invocables
- +31 à 50 en intelligence
- +21 à 30 en sagesse
- +41 à 60 en vitalité
- +4 à 6 de soins
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
Ce marteau réduit si facilement les crânes en bouillie qu'il a pris une élégante teinte rouge tomate.
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Arc à Lamelles
Niveau 187
Effets
- Dommages : 10 à 21 (terre)
- Dommages : 10 à 21 (feu)
- +31 à 50 en force
- +31 à 50 en intelligence
- +31 à 40 en sagesse
- +251 à 300 en vitalité
- +3 à 4 aux coups critiques
- +5 à 7 de dommages
- +301 à 400 en initiative
- +11 à 20 en prospection
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 2 à 7
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Construit à la base pour servir de lattes pour les sommiers de lits, ces lamelles ont fini par être utilisées dans la fabrication de cet arc, qui vous permettra d'endormir vos ennemis pour l'éternité.
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Potion de Toflage
Niveau 1
Effets
Cette potion magique vous transforme en tonneau. Si vous bougez, vous reprendrez votre apparence normale.
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Effets
Cette copie de la clef du repaire des bandits Ecaflips semble sur le point de se briser. Il y a fort à parier que ça se produira lorsque vous voudrez l'utiliser. La mention 'A manier avec précaution' ne figurant pas sur l'emballage, vous en déduisez qu'il s'agit d'une contrefaçon, et vous avez raison !