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Epis de Farle
Niveau 80Effets
- +21 à 30 en force
- +26 à 40 en vitalité
- +11 à 15 en sagesse
- +1 à 2 aux coups critiques
- +2 à 3 de dommages
- +1 PA
- +1 créatures invocables
- +6 à 7 en prospection
Cette amulette d'apparence rudimentaire a été confectionnée à partir de trois épis de Blé magiques, recouverts de poussière de pierre précieuse, et fauchés dans les plaines de Snossios pendant la treizième moisson d'Istrabraq. Elle confère un courage hors du commun à son porteur, désormais à même de faucher plaines et vallées sans jamais faillir.
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Scaranneau Rouge
Niveau 43Effets
- +1 à 20 en intelligence
- +1 à 4 aux coups critiques
- Augmente les dommages de 1 à 10%
- +1 à 100 en initiative
- 1 à 5 % de résistance au feu
Porter cet anneau autour du doigt vous permettra d'avoir une pensée émue pour tous les Scarafeuilles que vous avez exterminés. Alors peut-être, vous vous demanderez si tout cela en valait réellement la peine.
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Scarature Rouge
Niveau 46Effets
- +1 à 20 en vitalité
- +1 à 15 en sagesse
- Réduction magique de 1 à 5
- 1 à 5 % de résistance au feu
La Scarature servait autrefois à donner une indication sur votre niveau en combat à mains nues. Posséder une Scarature verte signifiait que vous étiez un débutant, une rouge, signifiait que vous léchiez le sang de vos ennemis une fois ceux-ci exterminés, une blanche, signifiait que vous étiez une véritable machine à exterminer les ennemis, et une bleue signifiait que vous n'aviez pas assez de kamas pour vous acheter une des trois autres Scaratures.
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Feuille de Bambouto Sacré
Niveau 120
Effets
Cette grosse feuille est si dure et lourde, qu'elle pourrait vous écraser vivant si vous vous endormiez sous un Bambouto Sacré en automne.
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Foudroyeur en Noyer
Niveau 1
Effets
- Résistance : /
Cette terrifiante machine en bois, est capable de lancer de petits foudroiements sur les créatures qui s'en approchent trop. À la fois très amusante à regarder en action, cette machine permet surtout d'augmenter l'endurance de vos montures en les obligeant à faire du sport.
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Epée du Dragoeuf
Niveau 127
Effets
- Dommages : 16 à 25 (air)
- Dommages : 16 à 25 (terre)
- +26 à 45 en force
- +26 à 45 en agilité
- +71 à 100 en vitalité
- +6 à 10 en prospection
- 5 à 8 % de résistance à l'air
- 5 à 8 % de résistance au feu
- +26 à 40 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/50
Aiguisée comme le rasoir du soir, cette lame vous permettra tout de même de vous raser le matin, mais uniquement les aisselles.
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Kriss Toubal
Niveau 149
Effets
- Vole 3 à 6 PDV (eau)
- PDV rendus : 1 à 20
- Vole 3 à 6 PDV (feu)
- +31 à 50 en intelligence
- +31 à 50 à la chance
- +21 à 30 en agilité
- +21 à 30 en sagesse
- +151 à 200 en vitalité
- +3 à 4 aux coups critiques
- +4 à 6 de dommages
- +2 créatures invocables
- +11 à 20 en prospection
- +6 à 10 de résistance au feu
- +6 à 10 de résistance à l'eau
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
A ne pas confondre avec le célèbre bâton au nom semblable, ces lames provoquent des carnages bien plus violents.
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Masse O'dard
Niveau 27Effets
- Dommages : 16 à 20 (neutre)
- +40 à la chance
- +20 en force
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/45 - Échec 1/50
Les petites ailes accrochées à cette masse permettent de la rendre plus légère et plus facile à manier. Parfois, elle s'envolera même toute seule et vous frappera pendant votre sommeil, pour rire un peu.
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Baguette Stror'Di'Ner'
Niveau 40
Effets
- Dommages : 7 à 16 (eau)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 2
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
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Potion de libération
Niveau 1
Effets
Cette potion permet de libérer l'âme d'un ennemi pour le renvoyer directement dans son cimetière, sans lui permettre de pouvoir se faire ressusciter.