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  • Ougarteau

    Niveau 180

    Effets

    • Dommages : 19 à 35 (neutre)
    • Vole 2 à 7 PDV (eau)
    • +301 à 400 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +6 à 10 de dommages
    • Augmente les dommages de 31 à 40%
    • +6 à 10 en prospection

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 10
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Ougah a la tête dure, plus dure que n'importe qui, c'est pourquoi un marteau créé avec son crâne est idéal pour fracasser celui des autres.

  • Baguette Hoh'

    Niveau 30
    Baguette Hoh'

    Effets

    • Dommages : 5 à 12 (feu)

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 2 à 2
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

  • Potion de camouflage immobile

    Effets

    Cette potion vous rend invisible, mais vous perdrez votre invisibilité si vous vous déplacez.

  • Arc du bandit archer

    Effets

    • Dommages : 1 à 5 (feu)
    • Dommages : 1 à 5 (terre)
    • Dommages : 1 à 5 (eau)
    • Dommages : 1 à 5 (air)
    • +1 à 25 en intelligence
    • +1 à 25 en agilité
    • +1 à 25 à la chance
    • +1 à 25 en force

    Caractéristiques

    • PA : 6
    • Portée : 3 à 5
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Cet arc appartenait à un ancien bandit archer qui s'en servait pour achever ses victimes à distance, afin de ne pas se salir. Il est imprégné d'une magie si puissante que vous risquez de vous transformer en bandit archer si vous l'équipez...

  • Huile de Palme

    Effets

    De goût et parfum légers, cette huile convient bien pour tous les usages, de la friture à la préparation de vinaigrettes.

  • La Canne Hête

    Effets

    • Dommages : 6 à 13 (feu)
    • +6 à 15 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/50 - Échec 1/40

    Hète était vraiment un guerrier redoutable avec son bâton. Il était tellement efficace qu'on prétendait que son bâton était magique et qu'il lançait des flammes...

  • Bottes d'Apprentissage

    Effets

    • +16 à 25 en vitalité
    • +16 à 25 en sagesse
    • +16 à 25 en intelligence
    • Augmente les dommages de 11 à 20%

    Ces bottes bien étranges étaient utilisées sur les jeunes disciples un peu limités intellectuellement, pour leur permettre de rattraper leur retard. Elles conviendront particulièrement aux Iops.

  • Pain des Champs

    Effets

    • +100 en vie

    Dans la poche ou dans le gosier, ce pain des champs s'avère un pain très lourd. Mais il faut avouer que son goût a le côté rustique que l'on attend d'un bon pain.

  • Champo Banal

    Effets

    Ce Champo n'est pas de trés bonne facture, mais il a le mérite de protéger du soleil.

  • Fourbacoiffe

    Niveau 31

    Effets

    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +151 à 200 en initiative

    Avec cette coiffe sur la tête, vous n'avez vraiment pas l'air très futé. Mais plus que sans la coiffe, donc autant la garder.