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Feuille de Bambouto
Niveau 47
Effets
Les feuilles de Bambouto sont larges et épaisses, un peu comme les femelles Bwork, l'agressivité en moins.
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Foudroyeur en Merisier
Niveau 1
Effets
- Résistance : 1500 /
Cette terrifiante machine en bois, est capable de lancer de petits foudroiements sur les créatures qui s'en approchent trop. À la fois très amusante à regarder en action, cette machine permet surtout d'augmenter l'endurance de vos montures en les obligeant à faire du sport.
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Bottes du Koulosse
Niveau 73Effets
- +51 à 150 en vitalité
- -1 à -100 en force
- -1 à -100 en intelligence
- -1 à -100 en chance
- +5 à 7 de soins
- +1 PM
- +1 à 10 de résistance à l'air
- +1 à 10 de résistance à la terre
Ces bottes ont appartenu au Koulosse, et à défaut de se voir, cela peut se sentir. Ces bottes sont si confortables, qu'elles vous feront presque oublier votre misérable vie.
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Bâton de Shika
Niveau 80Effets
- Dommages : 15 à 26 (feu)
- Vole 2 à 3 PDV (eau)
- +1 à 2 aux coups critiques
- +1 à 2 de dommages
- Augmente les dommages de 4 à 5%
- +31 à 40 en initiative
- +26 à 35 en intelligence
- +26 à 35 en vitalité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 10
- Critique : 1/45 - Échec 1/45
Ce bâton taillé sur mesure, permettait à Shika de créer les meules de foin les plus hautes de tout Amakna. La légende raconte que leur taille était si importante, que les marins s'en servaient de points de repères pour savoir s'ils approchaient ou non de la côte d'Amakna.
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Epée de Nowel
Niveau 1
Effets
Caractéristiques
- PA : 1
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 1
- Critique : 1/2 - Échec 1/2
Cette étrange épée ne vous rendra pas invincible, mais vous pourrez peut-être vous en servir pour tuer des boules de neige.
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Couteaux à Champignons
Niveau 187Effets
- Dommages : 8 à 14 (neutre)
- Dommages : 8 à 14 (air)
- PA perdus à la cible : 1
- +31 à 50 en agilité
- +201 à 250 en vitalité
- +21 à 30 en sagesse
- +2 à 3 aux coups critiques
- +5 à 7 de dommages
- +31 à 50% de dommages aux pièges
- +301 à 400 en initiative
- +11 à 15 en prospection
Caractéristiques
- PA : 3
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/30 - Échec 1/50
Ces couteaux étaient autrefois utilisés pour retirer les mycoses qui parasitaient les pieds des aventuriers. On leur coupait les pieds juste au niveau du genou.
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Marteau Le'Stoye'
Niveau 30
Effets
- Dommages : 8 à 13 (terre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
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Baguette Han'Dar'
Niveau 50
Effets
- Dommages : 8 à 19 (terre)
Caractéristiques
- PA : 4
- Portée : 2 à 3
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/50 - Échec 1/50
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
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Grande potion de soin de masse
Niveau 1
Effets
Cette potion permet de soigner tous les alliés présents sur la carte.
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Broche de Gueurle
Niveau 1
Effets
Cette broche vous a été remise par Gueurle pour avoir vaillamment défendu son convoi de marchandises. C'est également la marque de sa promesse de vous remercier personnellement lors de son retour à Bonta.