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  • Griffe Pourpre

    Niveau 145
    Griffe Pourpre

    Effets

    • Augmente les dommages de 31 à 50%
    • 4 à 6 % de résistance au feu
    • +21 à 35 en sagesse
    • +5 à 8 de dommages
    • +3 à 4 aux coups critiques
    • +151 à 200 en vitalité
    • Vole 3 à 5 PDV (terre)
    • Dommages : 36 à 60 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 6
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/45 - Échec 1/100

    Cette épée acérée a pris cette teinte pourpre si élégante après avoir éviscéré des milliers de Bworks. Alors qu'avant, elle n'était que violet foncé.

  • Le Bâton Cloutay

    Effets

    • Dommages : 9 à 13 (air)
    • Dommages : 9 à 13 (feu)
    • 6 à 10 % de résistance à l'air
    • +26 à 40 en agilité
    • +26 à 40 en intelligence
    • +51 à 100 en vitalité
    • +6 à 10 en prospection
    • +4 à 6 de soins

    Caractéristiques

    • PA : 4
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/30 - Échec 1/50

    C'est un gros bâton, avec des clous plantés dedans. N'y cherchez pas autre chose, c'est la simplicité même, et pourtant, il est diablement efficace pour déchausser les dents de vos adversaires.

  • Dague Hi'Don'

    Niveau 30
    Dague Hi'Don'

    Effets

    • Dommages : 5 à 12 (feu)

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/35 - Échec 1/45

    Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

  • Marteau Reuh'Deuh'Piz'

    Effets

    • Dommages : 9 à 18 (feu)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/50 - Échec 1/50

    Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

  • Potion de Pouflage

    Effets

    Cette potion magique vous transforme en poubelle. Si vous bougez, vous reprendrez votre apparence normale.

  • Baguette du bandit ensorceleur

    Effets

    • Dommages : 1 à 5 (feu)
    • Dommages : 1 à 5 (eau)
    • Dommages : 1 à 5 (terre)
    • Dommages : 1 à 5 (air)
    • +1 à 50 en intelligence
    • +1 à 50 en force
    • +1 à 50 à la chance
    • +1 à 50 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 2 à 4
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/40

    Cette baguette appartenait à un ancien bandit ensorceleur, qui s'en servait pour réduire en cendres les ennemis qu'il voulait fumer. Elle est imprégnée d'une magie si puissante que vous risquez de vous transformer en bandit ensorceleur si vous l'équipez...

  • Bois d'Ebène

    Niveau 70
    Bois d'Ebène

    Effets

    Ce bois tient son nom d'un malentendu, il y a bien longtemps, la seule famille de Bûcherons qui savait où se trouvaient ces arbres, s'appelait Baine, et partout, on parlait du "Bois des Baine", à force d'écrire n'importe comment voici ce qui arrive.

  • Poisson pané frit ****

    Effets

    • +300 en vie
    • +1 en intelligence

    Ce poisson Igloo frit, en plus d'être savoureux, possède d'énormes valeurs nutritionnelles.

  • Papier de détention

    Effets

    Sur ce papier est indiqué les crimes que vous avez commis, ainsi que la date à laquelle vous avez été incarcéré...

  • Effets

    • +4 à 5 en agilité
    • +5 à 6 en vitalité

    Cette petite amulette fleurit au printemps, mais se dessèche en été, se fane en automne, et pourrit en hiver. L'occasion rêvée pour changer de look au fil des saisons.