Français
Se connecter

Recherche d'objets

  • Foudroyeur en Bois Envoûté

    Effets

    Cette terrifiante machine en bois, est capable de lancer de petits foudroiements sur les créatures qui s'en approchent trop. À la fois très amusante à regarder en action, cette machine permet surtout d'augmenter l'endurance de vos montures en les obligeant à faire du sport.

  • Effets

    • +1 à 3 de résistance à l'eau
    • +1 à 3 de résistance à la terre
    • +1 à 3 de résistance au feu
    • +1 à 3 de résistance à l'air
    • +1 PM
    • +1 à 10 en sagesse

    Ces bottes crochues permettent d'escalader facilement les falaises les plus abruptes, ou de labourer les champs sans charrue.

  • Epée Zervatif

    Effets

    • +31 à 50 en vitalité
    • +11 à 20 en sagesse
    • +26 à 35 en agilité
    • +26 à 35 en force
    • +26 à 35 en intelligence
    • Dommages : 6 à 10 (feu)
    • Dommages : 6 à 10 (air)
    • Dommages : 15 à 22 (neutre)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/50

    Cette lame est lubrifiée afin de glisser plus facilement dans son fourreau. En revanche elle est impossible à nettoyer et doit être jetée après utilisation, surtout si elle est recouverte de sang. N'oubliez pas qu'elle sert avant tout à se protéger.

  • Dague Haih'Ri'Don'

    Effets

    • Dommages : 9 à 24 (air)

    Caractéristiques

    • PA : 3
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/35 - Échec 1/45

    Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

  • Potion de camouflage total

    Effets

    Cette potion vous permet d'être invisible et de vous déplacer sans perdre votre invisibilité.

  • Charbon

    Niveau 1
    Charbon

    Effets

    Le Charbon ne dispose d'aucune propriété magique particulière, contrairement à ce que l'on pourrait croire. Cependant, il a une fâcheuse tendance à attirer la foudre, à la contenir, et à la libérer au mauvais moment.

  • Bâton de crabe ***

    Effets

    • +30 en vie

    À déguster lentement, très lentement, avec une petite sauce pour relever le tout.

  • Bouclier de Chafer Lancier

    Effets

    ...

  • Sanglature

    Niveau 18

    Effets

    • +6 à 20 en vitalité
    • +1 aux coups critiques

    Poilue mais élégante, cette ceinture devrait parfois vous faire penser à votre dulcinée.

  • Effets

    • +1 à 20 à la chance
    • +1 à 10 en vitalité

    Moins efficace et moins prisée que la célèbre Araknamu, cette petite amulette a pourtant beaucoup de charme lorsqu'elle est portée toute seule, sur un corps très poilu.