Français
Se connecter

Recherche d'objets

  • Marteau de Filvite

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 18 à 21 (feu)
    • +41 à 55 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Flases

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 21 (feu)
    • -11 à -15 en intelligence
    • +26 à 80 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Imelfeu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 11 à 20 (feu)
    • -1 à -5 en sagesse
    • +11 à 40 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Lehaille

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 15 à 19 (feu)
    • -26 à -30 en vitalité
    • -26 à -30 en agilité
    • +36 à 40 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Meulipu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 19 (feu)
    • +1 à 30 en sagesse
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Frivavec

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 21 (feu)
    • -1 à -50 en vitalité
    • +1 à 60 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Maudih

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 19 (feu)
    • -16 à -20 en sagesse
    • +21 à 40 en vitalité
    • +10 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Isalah

    Effets

    • Résistance : 36 /
    • +15 en agilité
    • +15 en force
    • Dommages : 11 à 21 (feu)

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Lifilame

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 17 à 20 (feu)
    • +31 à 40 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Uluffla

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 14 à 20 (feu)
    • -12 à -15 en vitalité
    • -12 à -15 en sagesse
    • +25 en agilité
    • +5 à la chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1