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  • Marteau de Linfer

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 15 (feu)
    • +16 à 40 en intelligence

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Uhegifu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 5 à 14 (feu)
    • -12 à -15 en agilité
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 2
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Beleusu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 15 (feu)
    • +16 à 30 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 4
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Usrfrit

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 17 (feu)
    • -9 à -10 en vitalité
    • -5 en sagesse

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Kujis

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 15 (feu)
    • +26 à 45 en vitalité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Cukupebi

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 10 à 17 (feu)
    • -5 en vitalité
    • -12 à -15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 3
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau du Ifefile

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 12 à 17 (feu)
    • -5 en chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Lehumuv

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 13 à 18 (feu)
    • -5 en vitalité
    • -9 à -10 en chance

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 7
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Filuru

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 9 à 16 (feu)
    • -9 à -10 en vitalité
    • -16 à -20 en sagesse
    • +15 en agilité

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 8
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1

  • Marteau de Femafu

    Effets

    • Résistance : /
    • Dommages : 8 à 16 (feu)
    • -5 en vitalité
    • -12 à -15 en chance
    • +5 en force

    Caractéristiques

    • PA : 5
    • Portée : 1 à 1
    • Bonus coups critiques : 5
    • Critique : 1/40 - Échec 1/30

    #1