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Marteau du Nehiveuf
Niveau 50
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 17 (feu)
- -12 à -15 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 2
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Ofafibl
Niveau 51
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 19 (feu)
- -16 à -20 en vitalité
- -16 à -20 en sagesse
- +10 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Ehukeju
Niveau 51
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 12 à 18 (feu)
- -16 à -20 en agilité
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 6
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Uridifet
Niveau 53
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 11 à 17 (feu)
- -12 à -15 en sagesse
- -16 à -20 en chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Ifufuh
Niveau 55
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 13 à 19 (feu)
- -16 à -20 en chance
- -20 à -25 en agilité
- +5 en force
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau du Flumem
Niveau 55
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 9 à 19 (feu)
- -5 en vitalité
- -9 à -10 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Nukuneu
Niveau 58
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 18 (feu)
- +26 à 30 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 5
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Fafikfrit
Niveau 60
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 18 (feu)
- -51 à -60 en agilité
- +31 à 40 en intelligence
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 4
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Falul
Niveau 63
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 13 à 21 (feu)
- +16 à 20 en sagesse
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 7
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1
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Marteau de Lufudupe
Niveau 64
Effets
- Résistance : /
- Dommages : 17 à 20 (feu)
- +11 à 15 en vitalité
- +16 à 20 à la chance
Caractéristiques
- PA : 5
- Portée : 1 à 1
- Bonus coups critiques : 8
- Critique : 1/40 - Échec 1/30
#1