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  • Effets

    • +26 à 40 en vitalité
    • +11 à 15 en sagesse
    • +4 à 5 aux coups critiques
    • +16 à 25 à la chance

    Quand Lorkos voulut pénétrer dans le Labyrinthe du Minotoror, il n'hésita pas une seconde à équiper son Amublop. Personne n'a jamais su pourquoi.

  • Effets

    • +11 à 15 en sagesse
    • +1 à 2 aux coups critiques
    • Augmente les dommages de 11 à 15%
    • +1 à la portée

    Ces bottines en peau de fesse de Black Wabbit, vous permettront de prendre une bonne revanche sur ces terribles créatures, en ayant l'impression de leur botter le derrière à chaque fois que vous taperez dans quelque chose. La vie est parfois faîte de plaisirs simples.

  • Bec du Kwak de Flamme

    Effets

    Ce bec extraordinairement solide permet au Kwak de Flamme d'éteindre des braises entre son bec, juste pour le plaisir d'éteindre des braises entre son bec. Les kwaks de Flamme sont décidément bien étranges...

  • Brochet farci **

    Effets

    • +40 en vie

    Ah le brochet farci. Tout le monde en mange, mais personne ne sait ce qu'il y a dedans. S'ils savaient ...

  • Effets

    • +6 à 45 en vitalité
    • +6 à 15 en sagesse
    • +1 à 4 de dommages
    • +1 à la portée

    C'est la coiffe parfaite pour ceux qui veulent avoir des idées noires.

  • Entrecôte de Kanigrou

    Effets

    • +300 en vie

    A manger chaude ou froide, cette entrecôte saura rassasier les appétits les plus voraces.

  • Cape Hulco

    Niveau 80

    Effets

    La cape Hulco tire son origine du nom d'un Crâ atypique. Celui-ci possédait un sens de l'orientation très particulier. Il était capable de se perdre chez lui. Et pourtant ce n'était pas bien grand ! Son problème résidait dans une déformation des fonctions du cerveau : pour lui, tous les lieux ressemblent une vaste plage, entourée de cocotiers, baignée par la lumière chaude d'un soleil couchant.

  • Anneau Zamour

    Niveau 150

    Effets

    Cet objet a été donné par la déesse Eniripsa à ses fidèles en signe d'alliance spirituelle lors de la séance d'initiation aux sorts de la classe. Accessoirement, les Eniripsas peuvent aussi s'en servir comme bracelet mousse pour éponger le sang des alliés.

  • Effets

    • +201 à 250 en vitalité
    • +31 à 40 en sagesse
    • +31 à 50 en intelligence
    • +2 à 3 aux coups critiques
    • +6 à 10 de soins
    • +4 à 5 de dommages
    • +201 à 300 en initiative
    • +11 à 20 en prospection
    • 5 à 7 % de résistance au feu
    • 5 à 7 % de résistance à la terre

    Comme son nom l'indique, ce string est particulièrement efficace pour tuer les mouches un peu trop intéressées par votre anatomie. Il est déconseillé de l'arracher avec les dents, même si vous appréciez cela.

  • Effets

    • +16 à 30 en vitalité
    • +16 à 30 en intelligence
    • +3 à 5 de dommages
    • +3 à 5 de soins
    • +1 PA
    • +1 créatures invocables

    Cette amulette coûte beaucoup plus cher à fabriquer qu'une Amublop classique. Mais il faut voir le bon côté des choses, elle peut aussi se revendre plus cher, surtout si vous arnaquez un habitant d'Astrub.