Panoplie du Prince des voleurs
Bonus par objets équipés
- +100 en vitalité
- +20 en sagesse
- +20 en force
- +20 en intelligence
- +20 à la chance
- +20 en agilité
- +10 en prospection
- +3 de soins
- +3 de dommages
- +200 en vitalité
- +40 en sagesse
- +40 en force
- +40 en intelligence
- +40 à la chance
- +40 en agilité
- +20 en prospection
- +7 de soins
- +7 de dommages
- +500 en vitalité
- +70 en sagesse
- +70 en force
- +70 en intelligence
- +70 à la chance
- +70 en agilité
- +1 créatures invocables
- +30 en prospection
- +12 de soins
- +12 de dommages
- 5 % de res. air face aux combattants
- 5 % de res. terre face aux combattants
- 5 % de res. feu face aux combattants
- 5 % de res. eau face aux combattants
- 5 % de res. neutre face aux combattants
- +800 en vitalité
- +100 en sagesse
- +100 en force
- +100 en intelligence
- +100 à la chance
- +100 en agilité
- +1 PA
- +1 créatures invocables
- +40 en prospection
- +20 de soins
- +20 de dommages
- 10 % de res. air face aux combattants
- 10 % de res. terre face aux combattants
- 10 % de res. feu face aux combattants
- 10 % de res. eau face aux combattants
- 10 % de res. neutre face aux combattants
Bonus total de la panoplie
- +800 en vitalité
- +100 en sagesse
- +100 en force
- +100 en intelligence
- +100 à la chance
- +100 en agilité
- +1 PA
- +1 créatures invocables
- +40 en prospection
- +20 de soins
- +20 de dommages
- 10 % de res. air face aux combattants
- 10 % de res. terre face aux combattants
- 10 % de res. feu face aux combattants
- 10 % de res. eau face aux combattants
- 10 % de res. neutre face aux combattants
- +15 de dommages sur le sort Flèche Glacée
- +20 de dommages sur le sort Flèche d'Immobilisation
- +15 de dommages sur le sort Flèche Empoisonnée
- +20 de dommages sur le sort Flèche Destructrice
- +15 de dommages sur le sort Flèche Harcelante
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Tir Eloigné
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Flèche Enflammée
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Oeil de Taupe
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Flèche Persécutrice
- Rend la portée du sort Flèche d'Expiation modifiable
- Rend la portée du sort Maîtrise de l'Arc modifiable
- +15 aux CC sur le sort Flèche Absorbante
- +30 aux CC sur le sort Flèche de Recul
- +30 aux CC sur le sort Flèche Magique
- Réduit de 1 le délai de relance du sort Tir Critique
- Réduit de 2 le délai de relance du sort Tir Puissant
- Augmente de 1 le nombre de lancer maximal par cible du sort Flèche Cinglante
- Augmente de 1 le nombre de lancer maximal par cible du sort Flèche Punitive
- Désactive le lancer en ligne du sort Flèche Ralentissante
- Augmente de 1 le nombre de lancer maximal par tour du sort Flèche Explosive
- +1 PM
Objets
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Coiffe de Robbie Capuche
Niveau 40Effets
- +15 de dommages sur le sort Flèche Glacée
- +20 de dommages sur le sort Flèche d'Immobilisation
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Tir Eloigné
- Rend la portée du sort Flèche d'Expiation modifiable
Robbie Capuche était un célèbre Crâ qui vivait dans les bois, d'où la couleur verte de sa coiffe pour se fondre dans le paysage. Il se prenait pour un justicier et passait tout son temps à dérober l'argent des riches au profit d'une bonne cause : la sienne.
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Cape Hulco
Niveau 80Effets
- +15 aux CC sur le sort Flèche Absorbante
- +15 de dommages sur le sort Flèche Empoisonnée
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Flèche Enflammée
- Réduit de 1 le délai de relance du sort Tir Critique
La cape Hulco tire son origine du nom d'un Crâ atypique. Celui-ci possédait un sens de l'orientation très particulier. Il était capable de se perdre chez lui. Et pourtant ce n'était pas bien grand ! Son problème résidait dans une déformation des fonctions du cerveau : pour lui, tous les lieux ressemblent une vaste plage, entourée de cocotiers, baignée par la lumière chaude d'un soleil couchant.
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Sangle Cible
Niveau 130Effets
- +20 de dommages sur le sort Flèche Destructrice
- Augmente de 1 le nombre de lancer maximal par cible du sort Flèche Cinglante
- Désactive le lancer en ligne du sort Flèche Ralentissante
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Oeil de Taupe
Ce ceinturon permet à la fois de retenir les vêtements tombants (pour ne pas effrayer les âmes sensibles) et d'offrir une mire pour les jeunes Crâ en phase d'apprentissage. En effet, on leur apprend à ne jamais tirer en dessous de la ceinture, mais juste au milieu.
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Anneau Bhli
Niveau 150Effets
- Augmente de 1 le nombre de lancer maximal par tour du sort Flèche Explosive
- +15 de dommages sur le sort Flèche Harcelante
- Réduit de 2 le délai de relance du sort Tir Puissant
- Rend la portée du sort Maîtrise de l'Arc modifiable
Porter cet anneau est une marque honorifique. Cela signifie que vous êtes un digne fidèle de la déesse Crâ, la seule qui vous révèle comment bander plus vite afin de tirer efficacement.
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Bottes Deuradi
Niveau 100Effets
- +1 PM
- +30 aux CC sur le sort Flèche de Recul
- +30 aux CC sur le sort Flèche Magique
- Augmente de 1 le nombre de lancer maximal par cible du sort Flèche Punitive
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Flèche Persécutrice
Les multiples sangles entourant ces chaussures peuvent servir de corde de remplacement, lorsque celle de l'arc est rompue. Les jeunes femmes Crâ les emploient aussi pour faire des bottes de légumes en cuisine. Il faut croire qu'elles n'ont pas peur des odeurs de pieds.