Panoplie Criminelle
Bonus par objets équipés
- +100 en vitalité
- +20 en sagesse
- +20 en force
- +20 en intelligence
- +20 à la chance
- +20 en agilité
- +10 en prospection
- +3 de soins
- +3 de dommages
- +200 en vitalité
- +40 en sagesse
- +40 en force
- +40 en intelligence
- +40 à la chance
- +40 en agilité
- +20 en prospection
- +7 de dommages
- Augmente les dommages de 7%
- +500 en vitalité
- +70 en sagesse
- +70 en force
- +70 en intelligence
- +70 à la chance
- +70 en agilité
- +1 créatures invocables
- +30 en prospection
- +12 de soins
- +12 de dommages
- 5 % de res. air face aux combattants
- 5 % de res. terre face aux combattants
- 5 % de res. feu face aux combattants
- 5 % de res. eau face aux combattants
- 5 % de res. neutre face aux combattants
- +800 en vitalité
- +100 en sagesse
- +100 en force
- +100 en intelligence
- +100 à la chance
- +100 en agilité
- +1 PA
- +1 créatures invocables
- +40 en prospection
- +20 de soins
- +20 de dommages
- 10 % de res. air face aux combattants
- 10 % de res. terre face aux combattants
- 10 % de res. feu face aux combattants
- 10 % de res. eau face aux combattants
- 10 % de res. neutre face aux combattants
Bonus total de la panoplie
- +800 en vitalité
- +100 en sagesse
- +100 en force
- +100 en intelligence
- +100 à la chance
- +100 en agilité
- +1 PA
- +1 créatures invocables
- +40 en prospection
- +20 de soins
- +20 de dommages
- 10 % de res. air face aux combattants
- 10 % de res. terre face aux combattants
- 10 % de res. feu face aux combattants
- 10 % de res. eau face aux combattants
- 10 % de res. neutre face aux combattants
- +15 de dommages sur le sort Coup Sournois
- +10 de dommages sur le sort Sournoiserie
- Augmente la portée du sort Piège de Masse de 2
- Augmente la portée du sort Piège Sournois de 3
- Augmente la portée du sort Arnaque de 2
- Augmente la portée du sort Peur de 1
- Augmente la portée du sort Attaque Mortelle de 1
- Augmente la portée du sort Double de 1
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Repérage
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Piège répulsif
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Invisibilité d'Autrui
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Piège d'Immobilisation
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Piège Empoisonné
- Réduit de 2 le délai de relance du sort Concentration de Chakra
- Réduit de 1 le délai de relance du sort Invisibilité
- Réduit de 1 le délai de relance du sort Pulsion de Chakra
- +30 aux CC sur le sort Poison insidieux
- +30 aux CC sur le sort Fourvoiement
- Désactive le lancer en ligne du sort Piège Mortel
- Désactive le lancer en ligne du sort Piège de Silence
- +1 PM
Objets
-
Chapeau Grave
Niveau 40Effets
- +15 de dommages sur le sort Coup Sournois
- Augmente la portée du sort Piège de Masse de 2
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Repérage
- Réduit de 2 le délai de relance du sort Concentration de Chakra
À cause de cette coiffe, les adversaires deviennent souvent muets comme une tombe. On n'ose demander à quoi est censé ressembler ce couvre-chef, on ne peut plus atypique. Mais ce n'est pas très grave. Les Srams ne sont guère susceptibles.
-
Cape Routh
Niveau 80Effets
- +30 aux CC sur le sort Poison insidieux
- Augmente la portée du sort Piège Sournois de 3
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Piège répulsif
- Réduit de 1 le délai de relance du sort Invisibilité
Cette cape est si légère et si fine qu'elle s'envole à la moindre brise de vent, de n'importe quel vent. Pas toujours très pratique, surtout lorsque l'on veut se faire discret, après un repas composé de légumineuses et de diverses boissons fermentées.
-
Sangle Glinglin
Niveau 130Effets
- Augmente la portée du sort Arnaque de 2
- Augmente la portée du sort Peur de 1
- Désactive le lancer en ligne du sort Piège Mortel
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Invisibilité d'Autrui
L'origine du nom de cette ceinture provient du bruit particulier qu'elle produit. L'entrechoc des os ornant la sangle empêche les Srams, même invisibles, de passer inaperçus. Aussi, on peut les entendre dire : « Surprendre quelqu'un avec la Sangle Glinglin ? Tu peux toujours attendre ! ».
-
Bottes Hox
Niveau 100Effets
- +1 PM
- +10 de dommages sur le sort Sournoiserie
- +30 aux CC sur le sort Fourvoiement
- Augmente la portée du sort Attaque Mortelle de 1
- Désactive le lancer en ligne du sort Piège de Silence
Imprégnées d'un produit repulpant à diffusion lente, ces bottes permettent d'améliorer le galbe des jambes et de lutter contre le teint naturellement cadavérique des Srams. Cette crème a des effets spectaculaires sur la plastique des Srams femelles, mais semble totalement inefficace sur les mâles. Serait-ce un problème d'hormone ?
-
Anneau Hell
Niveau 150Effets
- Augmente la portée du sort Double de 1
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Piège d'Immobilisation
- Réduit de 1 le coût en PA du sort Piège Empoisonné
- Réduit de 1 le délai de relance du sort Pulsion de Chakra
Ce bijou à tête de mort était traditionnellement offert en cadeau, lors d'une fête récompensant tous les enfants Sram pour leur fourberie et leurs coups bas. Les autres classes ont tendance à déconsidérer cette pratique, qui rend les gamins trop agités. Ils deviennent alors infernaux.