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Panoplie Criminelle

Bonus par objets équipés

  • +100 en vitalité
  • +20 en sagesse
  • +20 en force
  • +20 en intelligence
  • +20 à la chance
  • +20 en agilité
  • +10 en prospection
  • +3 de soins
  • +3 de dommages
  • +200 en vitalité
  • +40 en sagesse
  • +40 en force
  • +40 en intelligence
  • +40 à la chance
  • +40 en agilité
  • +20 en prospection
  • +7 de dommages
  • Augmente les dommages de 7%
  • +500 en vitalité
  • +70 en sagesse
  • +70 en force
  • +70 en intelligence
  • +70 à la chance
  • +70 en agilité
  • +1 créatures invocables
  • +30 en prospection
  • +12 de soins
  • +12 de dommages
  • 5 % de res. air face aux combattants
  • 5 % de res. terre face aux combattants
  • 5 % de res. feu face aux combattants
  • 5 % de res. eau face aux combattants
  • 5 % de res. neutre face aux combattants
  • +800 en vitalité
  • +100 en sagesse
  • +100 en force
  • +100 en intelligence
  • +100 à la chance
  • +100 en agilité
  • +1 PA
  • +1 créatures invocables
  • +40 en prospection
  • +20 de soins
  • +20 de dommages
  • 10 % de res. air face aux combattants
  • 10 % de res. terre face aux combattants
  • 10 % de res. feu face aux combattants
  • 10 % de res. eau face aux combattants
  • 10 % de res. neutre face aux combattants

Bonus total de la panoplie

Objets

  • Chapeau Grave

    Niveau 40

    Effets

    À cause de cette coiffe, les adversaires deviennent souvent muets comme une tombe. On n'ose demander à quoi est censé ressembler ce couvre-chef, on ne peut plus atypique. Mais ce n'est pas très grave. Les Srams ne sont guère susceptibles.

  • Cape Routh

    Niveau 80

    Effets

    Cette cape est si légère et si fine qu'elle s'envole à la moindre brise de vent, de n'importe quel vent. Pas toujours très pratique, surtout lorsque l'on veut se faire discret, après un repas composé de légumineuses et de diverses boissons fermentées.

  • Effets

    L'origine du nom de cette ceinture provient du bruit particulier qu'elle produit. L'entrechoc des os ornant la sangle empêche les Srams, même invisibles, de passer inaperçus. Aussi, on peut les entendre dire : « Surprendre quelqu'un avec la Sangle Glinglin ? Tu peux toujours attendre ! ».

  • Bottes Hox

    Niveau 100

    Effets

    Imprégnées d'un produit repulpant à diffusion lente, ces bottes permettent d'améliorer le galbe des jambes et de lutter contre le teint naturellement cadavérique des Srams. Cette crème a des effets spectaculaires sur la plastique des Srams femelles, mais semble totalement inefficace sur les mâles. Serait-ce un problème d'hormone ?

  • Anneau Hell

    Niveau 150

    Effets

    Ce bijou à tête de mort était traditionnellement offert en cadeau, lors d'une fête récompensant tous les enfants Sram pour leur fourberie et leurs coups bas. Les autres classes ont tendance à déconsidérer cette pratique, qui rend les gamins trop agités. Ils deviennent alors infernaux.