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Crâ

L'étendue de Crâ

Description

Une classe d'archers. Ils sont spécialisés dans les attaques à distance.

Les Crâs sont des Archers aussi fiers que précis ! Ils font des alliés précieux contre les adeptes de la mêlée franche. Restant à distance, décochant leurs traits empennés dans le moindre orifice laissé sans surveillance, ils s'y entendent pour faire des dégâts !

Sorts

Flèche Magique

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 11 (feu)
  • Vole 1 PO (1 tour)
  • Dommages : 11 à 13 (feu)
  • Vole 1 PO (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 10 à 12 (feu)
  • Vole 1 PO (1 tour)
  • Dommages : 12 à 14 (feu)
  • Vole 1 PO (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 13 (feu)
  • Vole 1 PO (1 tour)
  • Dommages : 13 à 15 (feu)
  • Vole 1 PO (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 9
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 12 à 14 (feu)
  • Vole 1 PO (1 tour)
  • Dommages : 14 à 16 (feu)
  • Vole 1 PO (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 13 à 15 (feu)
  • Vole 1 PO (1 tour)
  • Dommages : 15 à 17 (feu)
  • Vole 1 PO (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 11
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 101 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 20 à 22 (feu)
  • Vole 2 PO (1 tour)
  • Dommages : 24 à 26 (feu)
  • Vole 2 PO (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 12
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Flèche Empoisonnée

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 2 à 3 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 5 (neutre) (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 3 à 4 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 6 (neutre) (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 4 à 5 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 7 (neutre) (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 6 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 8 (neutre) (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 7 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 9 (neutre) (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 9
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 101 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 10 (neutre) (2 tours)
  • Dommages : 12 (neutre) (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Flèche de Recul

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 14 (air)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 13 à 16 (air)
  • Fait reculer de 3 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 12 à 15 (air)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 14 à 17 (air)
  • Fait reculer de 3 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 13 à 16 (air)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 15 à 18 (air)
  • Fait reculer de 3 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 14 à 17 (air)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 17 à 20 (air)
  • Fait reculer de 3 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 15 à 18 (air)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 18 à 21 (air)
  • Fait reculer de 3 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 101 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 18 à 21 (air)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 21 à 24 (air)
  • Fait reculer de 4 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Flèche Glacée

Niveau du sort :
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 4 à 6 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dommages : 6 à 8 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 7 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dommages : 7 à 9 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 8 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dommages : 8 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 7 à 9 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dommages : 9 à 11 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dommages : 11 à 13 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 9
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 103 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 10 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Dommages : 12 à 13 (feu)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Flèche Enflammée

Niveau du sort :
Niveau requis : 6 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 13 à 15 (feu) 4 (L)
  • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
  • Dommages : 16 à 18 (feu) 4 (L)
  • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 6 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 14 à 16 (feu) 4 (L)
  • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
  • Dommages : 17 à 19 (feu) 4 (L)
  • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 6 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 15 à 17 (feu) 4 (L)
  • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
  • Dommages : 19 à 21 (feu) 4 (L)
  • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 6 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 16 à 18 (feu) 4 (L)
  • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
  • Dommages : 20 à 22 (feu) 4 (L)
  • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 6 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 17 à 19 (feu) 4 (L)
  • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
  • Dommages : 22 à 24 (feu) 4 (L)
  • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 106 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 21 à 23 (feu) 4 (L)
  • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
  • Dommages : 27 à 29 (feu) 4 (L)
  • Fait reculer de 1 case(s) 4 (L)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Tir Eloigné

Niveau du sort :
Niveau requis : 9 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +1 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • +2 à la portée (3 tours) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +2 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • +3 à la portée (3 tours) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +3 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • +4 à la portée (3 tours) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +4 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • +5 à la portée (3 tours) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +5 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • +6 à la portée (3 tours) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 109 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +6 à la portée (3 tours) 3 (C)
  • +7 à la portée (3 tours) 3 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Flèche d'Expiation

Niveau du sort :
Niveau requis : 13 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 23 à 25 (eau)
  • Etat 7 (1 tour)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 24 (3 tours)
  • Dommages : 27 à 29 (eau)
  • Etat 7 (1 tour)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 28 (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 8 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 13 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 25 à 27 (eau)
  • Etat 7 (1 tour)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 26 (3 tours)
  • Dommages : 30 à 32 (eau)
  • Etat 7 (1 tour)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 31 (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 8 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 13 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 27 à 29 (eau)
  • Etat 7 (1 tour)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 28 (3 tours)
  • Dommages : 32 à 34 (eau)
  • Etat 7 (1 tour)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 33 (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 8 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 13 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 29 à 31 (eau)
  • Etat 7 (1 tour)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 30 (3 tours)
  • Dommages : 35 à 37 (eau)
  • Etat 7 (1 tour)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 36 (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 8 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 13 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 31 à 33 (eau)
  • Etat 7 (1 tour)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 32 (3 tours)
  • Dommages : 37 à 39 (eau)
  • Etat 7 (1 tour)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 38 (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 8 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 113 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 37 à 39 (eau)
  • Etat 7 (1 tour)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 38 (3 tours)
  • Dommages : 43 à 45 (eau)
  • Etat 7 (1 tour)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche d'Expiation de 44 (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 8 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Oeil de Taupe

Niveau du sort :
Niveau requis : 17 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • Vole 8 à 10 PDV (eau) 2 (C)
  • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • Vole 11 à 13 PDV (eau) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 17 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • Vole 9 à 11 PDV (eau) 2 (C)
  • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • Vole 12 à 14 PDV (eau) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 17 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • Vole 10 à 12 PDV (eau) 2 (C)
  • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • Vole 13 à 15 PDV (eau) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 17 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • Vole 11 à 13 PDV (eau) 2 (C)
  • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • Vole 14 à 16 PDV (eau) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 17 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • Vole 12 à 14 PDV (eau) 2 (C)
  • -6 à la portée (3 tours) 2 (C)
  • Vole 15 à 17 PDV (eau) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 9
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 117 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -6 à la portée (3 tours) 3 (C)
  • Vole 15 à 17 PDV (eau) 3 (C)
  • -6 à la portée (3 tours) 3 (C)
  • Vole 19 à 21 PDV (eau) 3 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Tir Critique

Niveau du sort :
Niveau requis : 21 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +9 aux coups critiques (3 tours)
  • +9 aux coups critiques (3 tours)
  • Augmente les dommages de 10% (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 21 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +10 aux coups critiques (3 tours)
  • +10 aux coups critiques (3 tours)
  • Augmente les dommages de 15% (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 21 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +11 aux coups critiques (3 tours)
  • +11 aux coups critiques (3 tours)
  • Augmente les dommages de 20% (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 21 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +12 aux coups critiques (3 tours)
  • +12 aux coups critiques (3 tours)
  • Augmente les dommages de 25% (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 21 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +13 aux coups critiques (3 tours)
  • +13 aux coups critiques (3 tours)
  • Augmente les dommages de 30% (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 121 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +14 aux coups critiques (3 tours)
  • +14 aux coups critiques (3 tours)
  • Augmente les dommages de 50% (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Flèche d'Immobilisation

Niveau du sort :
Niveau requis : 26 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 3 à 4 (eau)
  • Vole 1 PM
  • Dommages : 4 à 5 (eau)
  • Vole 1 PM
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 26 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 4 à 5 (eau)
  • Vole 1 PM
  • Dommages : 5 à 6 (eau)
  • Vole 1 PM
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 26 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 6 (eau)
  • Vole 1 PM
  • Dommages : 6 à 7 (eau)
  • Vole 1 PM
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 26 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 7 (eau)
  • Vole 1 PM
  • Dommages : 9 à 10 (eau)
  • Vole 1 PM
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 26 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 7 à 8 (eau)
  • Vole 1 PM
  • Dommages : 10 à 11 (eau)
  • Vole 1 PM
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 9
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 126 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 10 (eau)
  • Vole 1 PM
  • Dommages : 12 à 13 (eau)
  • Vole 1 PM
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Flèche Punitive

Niveau du sort :
Niveau requis : 31 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 15 à 17 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 16 (3 tours)
  • Dommages : 20 à 22 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 21 (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 31 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 17 à 19 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 18 (2 tours)
  • Dommages : 22 à 24 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 23 (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 31 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 19 à 21 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 20 (2 tours)
  • Dommages : 23 à 25 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 24 (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 31 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 23 à 25 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 24 (2 tours)
  • Dommages : 29 à 31 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 30 (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 31 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 25 à 27 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 26 (2 tours)
  • Dommages : 30 à 32 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 31 (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 131 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 31 à 33 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 32 (2 tours)
  • Dommages : 37 à 39 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Flèche Punitive de 38 (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Tir Puissant

Niveau du sort :
Niveau requis : 36 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Augmente les dommages de 110% (2 tours)
  • Augmente les dommages de 130% (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 36 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Augmente les dommages de 120% (2 tours)
  • Augmente les dommages de 140% (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 36 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Augmente les dommages de 130% (2 tours)
  • Augmente les dommages de 150% (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 36 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Augmente les dommages de 140% (2 tours)
  • Augmente les dommages de 160% (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 36 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Augmente les dommages de 150% (2 tours)
  • Augmente les dommages de 170% (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 136 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Augmente les dommages de 250% (2 tours)
  • Augmente les dommages de 290% (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Flèche Harcelante

Niveau du sort :
Niveau requis : 42 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 7 (air)
  • Dommages : 7 à 9 (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 42 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 8 (air)
  • Dommages : 8 à 10 (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 42 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 7 à 9 (air)
  • Dommages : 10 à 12 (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 9
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 42 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 10 (air)
  • Dommages : 11 à 13 (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 42 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 11 (air)
  • Dommages : 12 à 14 (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 11
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 142 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 13 à 15 (air)
  • Dommages : 17 à 19 (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 12
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Flèche Cinglante

Niveau du sort :
Niveau requis : 48 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 PM (1 tour)
  • Dommages : 6 à 7 (terre)
  • -2 PM (1 tour)
  • Dommages : 8 à 9 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 48 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 PM (1 tour)
  • Dommages : 7 à 8 (terre)
  • -2 PM (1 tour)
  • Dommages : 9 à 10 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 48 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 PM (1 tour)
  • Dommages : 8 à 9 (terre)
  • -2 PM (1 tour)
  • Dommages : 11 à 12 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 48 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 PM (1 tour)
  • Dommages : 9 à 10 (terre)
  • -2 PM (1 tour)
  • Dommages : 12 à 13 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 48 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 PM (1 tour)
  • Dommages : 10 à 11 (terre)
  • -2 PM (1 tour)
  • Dommages : 13 à 14 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 9
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 148 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -3 PM (1 tour)
  • Dommages : 13 à 14 (terre)
  • -3 PM (1 tour)
  • Dommages : 17 à 18 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 10
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Flèche Persécutrice

Niveau du sort :
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 2 à 4 (feu)
  • Dommages : 2 à 4 (air)
  • Dommages : 3 à 5 (feu)
  • Dommages : 3 à 5 (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 3 à 5 (feu)
  • Dommages : 3 à 5 (air)
  • Dommages : 4 à 6 (feu)
  • Dommages : 4 à 6 (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 4 à 6 (feu)
  • Dommages : 4 à 6 (air)
  • Dommages : 6 à 8 (feu)
  • Dommages : 6 à 8 (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 7 (feu)
  • Dommages : 5 à 7 (air)
  • Dommages : 8 à 10 (feu)
  • Dommages : 8 à 10 (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 8 (feu)
  • Dommages : 6 à 8 (air)
  • Dommages : 9 à 11 (feu)
  • Dommages : 9 à 11 (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 154 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 13 (feu)
  • Dommages : 11 à 13 (air)
  • Dommages : 14 à 16 (feu)
  • Dommages : 14 à 16 (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Flèche Destructrice

Niveau du sort :
Niveau requis : 60 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 13 à 15 (terre)
  • -11 aux dommages (1 tour)
  • Dommages : 18 à 20 (terre)
  • -11 aux dommages (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 60 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 15 à 17 (terre)
  • -12 aux dommages (1 tour)
  • Dommages : 21 à 23 (terre)
  • -12 aux dommages (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 60 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 17 à 19 (terre)
  • -13 aux dommages (1 tour)
  • Dommages : 23 à 25 (terre)
  • -13 aux dommages (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 60 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 19 à 21 (terre)
  • -14 aux dommages (1 tour)
  • Dommages : 27 à 29 (terre)
  • -14 aux dommages (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 60 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 21 à 23 (terre)
  • -15 aux dommages (1 tour)
  • Dommages : 29 à 31 (terre)
  • -15 aux dommages (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 160 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 26 à 28 (terre)
  • -20 aux dommages (1 tour)
  • Dommages : 36 à 38 (terre)
  • -20 aux dommages (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Flèche Absorbante

Niveau du sort :
Niveau requis : 70 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 13 à 15 PDV (air)
  • Vole 18 à 20 PDV (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 70 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 15 à 17 PDV (air)
  • Vole 21 à 23 PDV (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 70 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 17 à 19 PDV (air)
  • Vole 23 à 25 PDV (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 70 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 19 à 21 PDV (air)
  • Vole 27 à 29 PDV (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 70 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 21 à 23 PDV (air)
  • Vole 29 à 31 PDV (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 170 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Vole 26 à 28 PDV (air)
  • Vole 36 à 38 PDV (air)
Lancers par tour -
Lancers par cible 2
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Flèche Ralentissante

Niveau du sort :
Niveau requis : 80 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
  • Dommages : 13 à 15 (eau) 2 (C)
  • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
  • Dommages : 18 à 20 (eau) 2 (C)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
  • Dommages : 15 à 17 (eau) 2 (C)
  • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
  • Dommages : 21 à 23 (eau) 2 (C)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
  • Dommages : 17 à 19 (eau) 2 (C)
  • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
  • Dommages : 23 à 25 (eau) 2 (C)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
  • Dommages : 19 à 21 (eau) 2 (C)
  • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
  • Dommages : 27 à 29 (eau) 2 (C)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
  • Dommages : 21 à 23 (eau) 2 (C)
  • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
  • Dommages : 29 à 31 (eau) 2 (C)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 180 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
  • Dommages : 21 à 23 (eau) 2 (C)
  • PA perdus à la cible : 2 2 (C)
  • Dommages : 29 à 31 (eau) 2 (C)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Flèche Explosive

Niveau du sort :
Niveau requis : 90 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 16 à 20 (feu) 2 (C)
  • Dommages : 22 à 26 (feu) 2 (C)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 90 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 17 à 21 (feu) 2 (C)
  • Dommages : 23 à 27 (feu) 2 (C)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 90 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 18 à 22 (feu) 2 (C)
  • Dommages : 25 à 29 (feu) 2 (C)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 90 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 19 à 23 (feu) 2 (C)
  • Dommages : 27 à 31 (feu) 2 (C)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 90 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 20 à 24 (feu) 2 (C)
  • Dommages : 28 à 32 (feu) 2 (C)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 190 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 20 à 24 (feu) 3 (C)
  • Dommages : 28 à 32 (feu) 3 (C)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 8
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Maîtrise de l'Arc

Niveau du sort :
Niveau requis : 100 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +32 de dommages (2 tours)
  • +42 de dommages (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 100 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +34 de dommages (2 tours)
  • +44 de dommages (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 100 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +36 de dommages (2 tours)
  • +46 de dommages (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 100 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +38 de dommages (2 tours)
  • +48 de dommages (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 100 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +40 de dommages (2 tours)
  • +50 de dommages (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 200 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +60 de dommages (2 tours)
  • +70 de dommages (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Invocation de Dopeul Crâ

Niveau du sort :
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 963
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 963
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 963
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 963
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 963
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 963
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Caractéristiques

Niveau 1 Niveau 100 1 point 2 points 3 points 4 points 5 points
ActionPoints icon PA 6 7
MovementPoints icon PM 3 3
Initiative icon Initiative 0 0
Prospecting icon Prospection 100 100
Vitality icon Vitalité 0 0 0
Wisdom icon Sagesse 0 0 0
Strength icon Force 0 0 0 50 150 250 350
Intelligence icon Intelligence 0 0 0 50 150 250 350
Chance icon Chance 0 0 0 20 40 60 80
Agility icon Agilité 0 0 0 50 100 150 200
Range icon Portée 0 0
MaxSummonedCreaturesBoost icon Invoc. max 1 1