Français
Se connecter

Iop

Le coeur d'Iop

Description

Une classe de guerriers. Leurs sorts offensifs leurs permettent de faire d'énorme dégâts.

Les Iops sont des Guerriers fonceurs et sans reproches ! Une chose est sûre : les Iops savent faire parler les armes. D'ailleurs, verser le premier sang au moins une fois par jour est pour eux un signe de bonne santé. Leur tempérament impétueux fait des Iops des paladins de l'extrême, capables du meilleur... comme du pire !

Sorts

Pression

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 9 (terre)
  • Dommages : 7 à 11 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Dommages : 8 à 12 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 10 (terre)
  • Dommages : 8 à 12 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 7 à 11 (terre)
  • Dommages : 9 à 13 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 12 (terre)
  • Dommages : 10 à 14 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 101 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 13 (terre)
  • Dommages : 11 à 15 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Bond

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 6 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 2 cases maximum.
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 1 5 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 2 cases maximum.
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 1 5 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 3 cases maximum.
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 1 5 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 4 cases maximum.
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 1 5 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 5 cases maximum.
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 101 5 PA
États requis Aucun
États interdits 7, 18, 19, 3, 1, 41
  • Téléporte à une distance de 6 cases maximum.
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Intimidation

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 1 à 2 (neutre)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 3 à 4 (neutre)
  • Fait reculer de 2 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 2 à 3 (neutre)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 3 à 4 (neutre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 1 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 3 à 4 (neutre)
  • Fait reculer de 2 case(s)
  • Dommages : 3 à 4 (neutre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 1 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 4 à 5 (neutre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 5 à 6 (neutre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 1 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 6 (neutre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
  • Dommages : 6 à 7 (neutre)
  • Fait reculer de 3 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 101 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 9 (neutre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
  • Dommages : 6 à 10 (neutre)
  • Fait reculer de 4 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Compulsion

Niveau du sort :
Niveau requis : 3 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +2 à 3 de dommages (5 tours)
  • +3 à 4 de dommages (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 3 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +3 à 5 de dommages (5 tours)
  • +4 à 6 de dommages (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +4 à 7 de dommages (5 tours)
  • +5 à 8 de dommages (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +5 à 9 de dommages (5 tours)
  • +6 à 10 de dommages (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +6 à 11 de dommages (5 tours)
  • +7 à 12 de dommages (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 103 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +9 à 16 de dommages (5 tours)
  • +11 à 18 de dommages (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Epée Divine

Niveau du sort :
Niveau requis : 6 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 14 (air) 1 (X)
  • +1 de dommages (3 tours) 1 (X)
  • Dommages : 15 (air) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 6 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 15 (air) 1 (X)
  • +1 de dommages (3 tours) 1 (X)
  • Dommages : 16 (air) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 6 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 7 à 16 (air) 1 (X)
  • +2 de dommages (3 tours) 1 (X)
  • Dommages : 17 (air) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 6 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 17 (air) 1 (X)
  • +2 de dommages (3 tours) 1 (X)
  • Dommages : 18 (air) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 6 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 18 (air) 1 (X)
  • +2 de dommages (3 tours) 1 (X)
  • Dommages : 19 (air) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 106 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 20 (air) 1 (X)
  • +3 de dommages (3 tours) 1 (X)
  • Dommages : 21 (air) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Epée du destin

Niveau du sort :
Niveau requis : 9 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 4 à 11 (feu) 63 (L)
  • Dommages : 12 (feu) 63 (L)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 12 (feu) 63 (L)
  • Dommages : 13 (feu) 63 (L)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 13 (feu) 63 (L)
  • Dommages : 14 (feu) 63 (L)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 7 à 14 (feu) 63 (L)
  • Dommages : 15 (feu) 63 (L)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 15 (feu) 63 (L)
  • Dommages : 16 (feu) 63 (L)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 109 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 10 à 17 (feu) 63 (L)
  • Dommages : 18 (feu) 63 (L)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Guide de Bravoure

Niveau du sort :
Niveau requis : 13 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +1 à 2 de dommages (2 tours) 63 (C)
  • +4 de dommages (2 tours) 63 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 13 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +1 à 3 de dommages (2 tours) 63 (C)
  • +6 de dommages (2 tours) 63 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 13 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +1 à 4 de dommages (2 tours) 63 (C)
  • +8 de dommages (2 tours) 63 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 13 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +1 à 5 de dommages (2 tours) 63 (C)
  • +10 de dommages (2 tours) 63 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 13 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +1 à 6 de dommages (2 tours) 63 (C)
  • +12 de dommages (2 tours) 63 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 113 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +5 à 10 de dommages (2 tours) 63 (C)
  • +20 de dommages (2 tours) 63 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Amplification

Niveau du sort :
Niveau requis : 17 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +1 à 2 de dommages (1 tour)
  • +1 à 2 de dommages (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 17 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +2 à 3 de dommages (1 tour)
  • +2 à 3 de dommages (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 17 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +3 à 4 de dommages (1 tour)
  • +3 à 4 de dommages (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 17 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +4 à 5 de dommages (1 tour)
  • +4 à 5 de dommages (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 17 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +7 à 8 de dommages (1 tour)
  • +7 à 8 de dommages (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 117 1 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +11 à 12 de dommages (1 tour)
  • +11 à 12 de dommages (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Epée Destructrice

Niveau du sort :
Niveau requis : 21 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 20 (feu)
  • -1 aux coups critiques (1 tour)
  • Dommages : 21 à 22 (feu)
  • -1 aux coups critiques (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 21 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 7 à 24 (feu)
  • -1 aux coups critiques (1 tour)
  • Dommages : 25 à 26 (feu)
  • -1 aux coups critiques (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 21 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 28 (feu)
  • -1 à 2 aux coups critiques (1 tour)
  • Dommages : 29 à 30 (feu)
  • -1 à 2 aux coups critiques (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 21 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 32 (feu)
  • -2 aux coups critiques (1 tour)
  • Dommages : 33 à 34 (feu)
  • -2 aux coups critiques (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 21 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 10 à 36 (feu)
  • -2 aux coups critiques (2 tours)
  • Dommages : 37 à 38 (feu)
  • -2 aux coups critiques (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 121 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 40 (feu)
  • -2 à 3 aux coups critiques (2 tours)
  • Dommages : 41 à 42 (feu)
  • -2 à 3 aux coups critiques (3 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Couper

Niveau du sort :
Niveau requis : 26 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 3 à 8 (feu) 2 (L)
  • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
  • Dommages : 9 (feu) 2 (L)
  • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 26 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 4 à 9 (feu) 2 (L)
  • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
  • Dommages : 10 (feu) 2 (L)
  • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 26 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 5 à 10 (feu) 2 (L)
  • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
  • Dommages : 11 (feu) 2 (L)
  • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 26 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 11 (feu) 2 (L)
  • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
  • Dommages : 12 (feu) 2 (L)
  • PM perdus : 1 (1 tour) 2 (L)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 26 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 13 (feu) 2 (L)
  • PM perdus : 2 (1 tour) 2 (L)
  • Dommages : 13 (feu) 2 (L)
  • PM perdus : 2 (1 tour) 2 (L)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 126 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 16 (feu) 2 (L)
  • PM perdus : 2 (1 tour) 2 (L)
  • Dommages : 20 (feu) 2 (L)
  • PM perdus : 2 (1 tour) 2 (L)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Souffle

Niveau du sort :
Niveau requis : 31 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 7
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 31 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 31 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 5
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 31 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 6
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 31 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 3
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 7
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 131 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Fait reculer de 1 case(s) 1 (X)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 2
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 8
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Vitalité

Niveau du sort :
Niveau requis : 36 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +81 à 90 en vitalité (20 tours)
  • +110 en vitalité (20 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 36 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +91 à 110 en vitalité (20 tours)
  • +130 en vitalité (20 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 36 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +101 à 130 en vitalité (20 tours)
  • +150 en vitalité (20 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 36 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +121 à 150 en vitalité (20 tours)
  • +175 en vitalité (20 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 36 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +151 à 180 en vitalité (20 tours)
  • +200 en vitalité (20 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 136 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +251 à 300 en vitalité (20 tours)
  • +350 en vitalité (20 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Epée du Jugement

Niveau du sort :
Niveau requis : 42 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 1 à 27 (air)
  • Vole 1 à 3 PDV (eau)
  • Vole 1 à 3 PDV (feu)
  • Dommages : 1 à 32 (air)
  • Vole 4 PDV (eau)
  • Vole 4 PDV (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 42 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 1 à 30 (air)
  • Vole 1 à 3 PDV (eau)
  • Vole 1 à 3 PDV (feu)
  • Dommages : 1 à 35 (air)
  • Vole 4 PDV (eau)
  • Vole 4 PDV (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 42 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 1 à 35 (air)
  • Vole 1 à 3 PDV (eau)
  • Vole 1 à 3 PDV (feu)
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Vole 4 PDV (eau)
  • Vole 4 PDV (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 42 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 1 à 35 (air)
  • Vole 1 à 3 PDV (eau)
  • Vole 1 à 3 PDV (feu)
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Vole 4 PDV (eau)
  • Vole 4 PDV (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 42 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Vole 1 à 3 PDV (eau)
  • Vole 1 à 3 PDV (feu)
  • Dommages : 1 à 45 (air)
  • Vole 4 PDV (eau)
  • Vole 4 PDV (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 142 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 1 à 40 (air)
  • Vole 1 à 3 PDV (eau)
  • Vole 1 à 3 PDV (feu)
  • Dommages : 1 à 45 (air)
  • Vole 4 PDV (eau)
  • Vole 4 PDV (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Puissance

Niveau du sort :
Niveau requis : 48 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Augmente les dommages de 20% (3 tours)
  • Augmente les dommages de 20% (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 48 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Augmente les dommages de 32% (3 tours)
  • Augmente les dommages de 32% (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 48 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Augmente les dommages de 45% (3 tours)
  • Augmente les dommages de 45% (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 48 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Augmente les dommages de 55% (4 tours)
  • Augmente les dommages de 55% (6 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 48 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Augmente les dommages de 70% (5 tours)
  • Augmente les dommages de 70% (7 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 148 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Augmente les dommages de 100% (5 tours)
  • Augmente les dommages de 100% (7 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 5
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Mutilation

Niveau du sort :
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +20 aux dommages physiques
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Augmente les dommages de 20%
  • +35 aux dommages physiques
  • Augmente les dommages de 35%
Lancers par tour 4
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +25 aux dommages physiques
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Augmente les dommages de 25%
  • +35 aux dommages physiques
  • Augmente les dommages de 35%
Lancers par tour 4
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +30 aux dommages physiques
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Augmente les dommages de 30%
  • +40 aux dommages physiques
  • Augmente les dommages de 40%
Lancers par tour 4
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 54 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +35 aux dommages physiques
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Augmente les dommages de 35%
  • +45 aux dommages physiques
  • Augmente les dommages de 45%
Lancers par tour 4
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 54 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +40 aux dommages physiques
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Augmente les dommages de 40%
  • +50 aux dommages physiques
  • Augmente les dommages de 50%
Lancers par tour 4
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 154 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • +50 aux dommages physiques
  • Dommages : 1% de la vie de l'attaquant (neutre)
  • Augmente les dommages de 50%
  • +60 aux dommages physiques
  • Augmente les dommages de 60%
Lancers par tour 5
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne No
Cases libres No

Tempête de Puissance

Niveau du sort :
Niveau requis : 60 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 21 à 25 (feu)
  • Dommages : 26 à 30 (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible 3
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 60 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 24 à 28 (feu)
  • Dommages : 29 à 33 (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible 3
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 60 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 27 à 31 (feu)
  • Dommages : 32 à 36 (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible 3
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 60 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 31 à 35 (feu)
  • Dommages : 36 à 40 (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible 3
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 60 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 36 à 40 (feu)
  • Dommages : 41 à 45 (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible 3
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 160 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 36 à 40 (feu)
  • Dommages : 41 à 45 (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible 3
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3 à 5
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Epée Céleste

Niveau du sort :
Niveau requis : 70 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 20 (air) 2 (C)
  • Dommages : 16 à 25 (air) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 70 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 16 à 25 (air) 2 (C)
  • Dommages : 21 à 30 (air) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 70 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 21 à 30 (air) 2 (C)
  • Dommages : 26 à 35 (air) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 70 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 26 à 35 (air) 2 (C)
  • Dommages : 31 à 40 (air) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 70 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 26 à 40 (air) 2 (C)
  • Dommages : 41 à 55 (air) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 170 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 26 à 40 (air) 2 (C)
  • Dommages : 41 à 55 (air) 2 (C)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Concentration

Niveau du sort :
Niveau requis : 80 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 2 à 10 (terre)
  • Dommages : 7 à 15 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 3
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 4 à 12 (terre)
  • Dommages : 9 à 17 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 3
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 14 (terre)
  • Dommages : 11 à 19 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 3
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 14 (terre)
  • Dommages : 11 à 19 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 3
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 17 (terre)
  • Dommages : 14 à 22 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 3
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 180 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 13 à 21 (terre)
  • Dommages : 18 à 26 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible 3
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Epée de Iop

Niveau du sort :
Niveau requis : 90 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 10 à 30 (terre) 3 (X)
  • Dommages : 15 à 35 (terre) 3 (X)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 90 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 10 à 30 (terre) 3 (X)
  • Dommages : 15 à 35 (terre) 3 (X)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 33 (terre) 3 (X)
  • Dommages : 16 à 38 (terre) 3 (X)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 12 à 36 (terre) 3 (X)
  • Dommages : 17 à 41 (terre) 3 (X)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 90 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 13 à 39 (terre) 3 (X)
  • Dommages : 18 à 44 (terre) 3 (X)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 190 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 13 à 39 (terre) 3 (X)
  • Dommages : 18 à 44 (terre) 3 (X)
Lancers par tour 2
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Colère de Iop

Niveau du sort :
Niveau requis : 100 7 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 43 à 62 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 200 (4 tours)
  • Dommages : 53 à 72 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 210 (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 100 7 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 44 à 63 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 210 (4 tours)
  • Dommages : 54 à 73 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 220 (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 100 7 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 45 à 64 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 220 (4 tours)
  • Dommages : 55 à 74 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 230 (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 100 7 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 46 à 65 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 230 (4 tours)
  • Dommages : 56 à 75 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 240 (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 100 7 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 47 à 66 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 240 (4 tours)
  • Dommages : 57 à 76 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 250 (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 200 7 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 51 à 70 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 250 (4 tours)
  • Dommages : 61 à 80 (terre)
  • Augmente les dégâts de base du sort Colère de Iop de 260 (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 4
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Invocation de Dopeul Iop

Niveau du sort :
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 962
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 962
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 962
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 962
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 962
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 962
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Caractéristiques

Niveau 1 Niveau 100 1 point 2 points 3 points 4 points 5 points
ActionPoints icon PA 6 7
MovementPoints icon PM 3 3
Initiative icon Initiative 0 0
Prospecting icon Prospection 100 100
Vitality icon Vitalité 0 0 0
Wisdom icon Sagesse 0 0 0
Strength icon Force 0 0 0 100 200 300 400
Intelligence icon Intelligence 0 0 0 20 40 60 80
Chance icon Chance 0 0 0 20 40 60 80
Agility icon Agilité 0 0 0 20 40 60 80
Range icon Portée 0 0
MaxSummonedCreaturesBoost icon Invoc. max 1 1