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Pandawa

La chopine de Pandawa

Description

Une classe de guerriers porteurs. La boisson les rend plus forts, ils peuvent porter leurs alliés.

Les Pandawas sont des Guerriers porteurs qui savent faire des folies de leurs corps ! Ils peuvent même en faire avec le corps des autres... En effet, le Pandawa sait soulever ses alliés pour les protéger. Quant à ses ennemis, il les enverra dans les airs pour les blesser !

Sorts

Picole

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 5 PA
États requis Aucun
États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 1 (5 tours)
  • -1 PM (5 tours)
  • 5 % de résistance à l'air (5 tours)
  • 5 % de résistance à l'eau (5 tours)
  • 5 % de résistance au feu (5 tours)
  • 5 % de résistance neutre (5 tours)
  • 5 % de résistance à la terre (5 tours)
  • Change l'apparence (5 tours)
  • Etat 1 (5 tours)
  • 10 % de résistance à l'air (5 tours)
  • 10 % de résistance à l'eau (5 tours)
  • 10 % de résistance au feu (5 tours)
  • 10 % de résistance neutre (5 tours)
  • 10 % de résistance à la terre (5 tours)
  • Change l'apparence (5 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 1 (6 tours)
  • -1 PM (6 tours)
  • 10 % de résistance à l'air (6 tours)
  • 10 % de résistance à l'eau (6 tours)
  • 10 % de résistance au feu (6 tours)
  • 10 % de résistance neutre (6 tours)
  • 10 % de résistance à la terre (6 tours)
  • Change l'apparence (6 tours)
  • Etat 1 (6 tours)
  • 15 % de résistance à l'air (6 tours)
  • 15 % de résistance à l'eau (6 tours)
  • 15 % de résistance au feu (6 tours)
  • 15 % de résistance neutre (6 tours)
  • 15 % de résistance à la terre (6 tours)
  • Change l'apparence (6 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis Aucun
États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 1 (7 tours)
  • -1 PM (7 tours)
  • 12 % de résistance à l'air (7 tours)
  • 12 % de résistance à l'eau (7 tours)
  • 12 % de résistance au feu (7 tours)
  • 12 % de résistance neutre (7 tours)
  • 12 % de résistance à la terre (7 tours)
  • Change l'apparence (7 tours)
  • Etat 1 (7 tours)
  • 17 % de résistance à l'air (7 tours)
  • 17 % de résistance à l'eau (7 tours)
  • 17 % de résistance au feu (7 tours)
  • 17 % de résistance neutre (7 tours)
  • 17 % de résistance à la terre (7 tours)
  • Change l'apparence (7 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 3 PA
États requis Aucun
États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 1 (8 tours)
  • -1 PM (8 tours)
  • 15 % de résistance à l'air (8 tours)
  • 15 % de résistance à l'eau (8 tours)
  • 15 % de résistance au feu (8 tours)
  • 15 % de résistance neutre (8 tours)
  • 15 % de résistance à la terre (8 tours)
  • Change l'apparence (8 tours)
  • Etat 1 (8 tours)
  • 20 % de résistance à l'air (8 tours)
  • 20 % de résistance à l'eau (8 tours)
  • 20 % de résistance au feu (8 tours)
  • 20 % de résistance neutre (8 tours)
  • 20 % de résistance à la terre (8 tours)
  • Change l'apparence (8 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 2 PA
États requis Aucun
États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 1 (9 tours)
  • -1 PM (9 tours)
  • 20 % de résistance à l'air (9 tours)
  • 20 % de résistance à l'eau (9 tours)
  • 20 % de résistance au feu (9 tours)
  • 20 % de résistance neutre (9 tours)
  • 20 % de résistance à la terre (9 tours)
  • Change l'apparence (9 tours)
  • Etat 1 (9 tours)
  • 25 % de résistance à l'air (9 tours)
  • 25 % de résistance à l'eau (9 tours)
  • 25 % de résistance au feu (9 tours)
  • 25 % de résistance neutre (9 tours)
  • 25 % de résistance à la terre (9 tours)
  • Change l'apparence (9 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 101 1 PA
États requis Aucun
États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 1 (10 tours)
  • -1 PM (10 tours)
  • 25 % de résistance à l'air (10 tours)
  • 25 % de résistance à l'eau (10 tours)
  • 25 % de résistance au feu (10 tours)
  • 25 % de résistance neutre (10 tours)
  • 25 % de résistance à la terre (10 tours)
  • Change l'apparence (10 tours)
  • Etat 1 (10 tours)
  • 30 % de résistance à l'air (10 tours)
  • 30 % de résistance à l'eau (10 tours)
  • 30 % de résistance au feu (10 tours)
  • 30 % de résistance neutre (10 tours)
  • 30 % de résistance à la terre (10 tours)
  • Change l'apparence (10 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Poing Enflammé

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 5 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 7 à 11 (feu)
  • Dommages : 9 à 13 (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 5 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 8 à 12 (feu)
  • Dommages : 10 à 14 (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 9 à 13 (feu)
  • Dommages : 11 à 15 (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 9 à 14 (feu)
  • Dommages : 11 à 16 (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 3 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 10 à 15 (feu)
  • Dommages : 12 à 17 (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 101 3 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 16 à 21 (feu)
  • Dommages : 19 à 24 (feu)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Gueule de Bois

Niveau du sort :
Niveau requis : 1 6 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 7 à 11 (terre)
  • Dommages : 9 à 13 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 6 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 7 à 13 (terre)
  • Dommages : 9 à 15 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 5 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 8 à 14 (terre)
  • Dommages : 10 à 16 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 4 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 9 à 16 (terre)
  • Dommages : 11 à 18 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 1 3 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 11 à 19 (terre)
  • Dommages : 13 à 21 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 101 3 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 14 à 22 (terre)
  • Dommages : 16 à 24 (terre)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Epouvante

Niveau du sort :
Niveau requis : 3 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -1 aux coups critiques (2 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 3 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -2 aux coups critiques (2 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 3 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -3 aux coups critiques (2 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -4 aux coups critiques (2 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 3 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -5 aux coups critiques (2 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 103 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • -6 aux coups critiques (3 tours)
  • Fait reculer de 1 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible 1
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Souffle Alcoolisé

Niveau du sort :
Niveau requis : 6 6 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 7 à 12 (air)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 9 à 14 (air)
  • Fait reculer de 1 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 6 6 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 9 à 14 (air)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 11 à 16 (air)
  • Fait reculer de 1 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 6 5 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 11 à 16 (air)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 13 à 18 (air)
  • Fait reculer de 1 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 6 5 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 11 à 18 (air)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 13 à 20 (air)
  • Fait reculer de 1 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 6 4 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 11 à 20 (air)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 13 à 22 (air)
  • Fait reculer de 1 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 106 3 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dommages : 13 à 22 (air)
  • Fait reculer de 1 case(s)
  • Dommages : 15 à 24 (air)
  • Fait reculer de 1 case(s)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Vulnérabilité Aqueuse

Niveau du sort :
Niveau requis : 9 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 3 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 4 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 4 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 5 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 5 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 6 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 7 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 8 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 9 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 8 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 9 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 109 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 10 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
  • 12 % de faiblesse face à l'eau (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Vulnérabilité Incandescente

Niveau du sort :
Niveau requis : 13 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 3 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 4 % de faiblesse face au feu (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 13 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 4 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 5 % de faiblesse face au feu (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 13 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 5 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 6 % de faiblesse face au feu (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 13 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 7 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 8 % de faiblesse face au feu (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 13 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 8 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 9 % de faiblesse face au feu (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 113 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 10 % de faiblesse face au feu (2 tours)
  • 12 % de faiblesse face au feu (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Karcham

Niveau du sort :
Niveau requis : 17 6 PA
États requis Aucun
États interdits 11, 18, 19, 3, 1, 41
  • Porter un joueur
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 17 5 PA
États requis Aucun
États interdits 11, 18, 19, 3, 1, 41
  • Porter un joueur
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 17 4 PA
États requis Aucun
États interdits 11, 18, 19, 3, 1, 41
  • Porter un joueur
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 17 3 PA
États requis Aucun
États interdits 11, 18, 19, 3, 1, 41
  • Porter un joueur
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 17 2 PA
États requis Aucun
États interdits 11, 18, 19, 3, 1, 41
  • Porter un joueur
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 117 1 PA
États requis Aucun
États interdits 11, 18, 19, 3, 1, 41
  • Porter un joueur
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Vulnérabilité Venteuse

Niveau du sort :
Niveau requis : 21 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 3 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 4 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 21 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 4 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 5 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 21 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 5 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 6 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 21 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 7 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 8 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 21 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 8 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 9 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 121 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 10 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
  • 12 % de faiblesse face à l'air (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Stabilisation

Niveau du sort :
Niveau requis : 26 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 6 (4 tours)
  • +20 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Etat 6 (4 tours)
  • +40 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 26 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 6 (4 tours)
  • +25 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Etat 6 (4 tours)
  • +50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 26 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 6 (4 tours)
  • +30 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Etat 6 (4 tours)
  • +60 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 26 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 6 (4 tours)
  • +35 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Etat 6 (4 tours)
  • +70 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 26 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 6 (4 tours)
  • +50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Etat 6 (4 tours)
  • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 126 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 6 (4 tours)
  • +50 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
  • Etat 6 (4 tours)
  • +100 % de chance d'esquiver les pertes de PM (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Chamrak

Niveau du sort :
Niveau requis : 31 6 PA
États requis 3
États interdits 18, 19, 1, 41
  • Jeter un joueur
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 31 5 PA
États requis 3
États interdits 18, 19, 1, 41
  • Jeter un joueur
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 31 4 PA
États requis 3
États interdits 18, 19, 1, 41
  • Jeter un joueur
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 31 3 PA
États requis 3
États interdits 18, 19, 1, 41
  • Jeter un joueur
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 31 2 PA
États requis 3
États interdits 18, 19, 1, 41
  • Jeter un joueur
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 131 1 PA
États requis 3
États interdits 18, 19, 1, 41
  • Jeter un joueur
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes

Vulnérabilité Terrestre

Niveau du sort :
Niveau requis : 36 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 3 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • 4 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 36 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 4 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • 5 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 36 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 5 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • 6 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 36 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 7 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • 8 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 36 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 8 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • 9 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 136 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • 10 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
  • 12 % de faiblesse face à la terre (2 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 7
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Souillure

Niveau du sort :
Niveau requis : 42 4 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dans 25% des cas: Diminue les dommages de 20% (1 tour)
  • Dans 25% des cas: +3 aux échecs critiques (1 tour)
  • Dans 25% des cas: Enlève les envoûtements
  • Dans 25% des cas: PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
  • Enlève les envoûtements
  • Diminue les dommages de 20% (1 tour)
  • +3 aux échecs critiques (1 tour)
  • PA perdus à la cible : 1 (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 42 4 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dans 25% des cas: Diminue les dommages de 40% (1 tour)
  • Dans 25% des cas: +6 aux échecs critiques (1 tour)
  • Dans 25% des cas: Enlève les envoûtements
  • Dans 25% des cas: PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Enlève les envoûtements
  • Diminue les dommages de 40% (1 tour)
  • +6 aux échecs critiques (1 tour)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 42 4 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dans 25% des cas: Diminue les dommages de 60% (1 tour)
  • Dans 25% des cas: +8 aux échecs critiques (1 tour)
  • Dans 25% des cas: Enlève les envoûtements
  • Dans 25% des cas: PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
  • Enlève les envoûtements
  • Diminue les dommages de 60% (1 tour)
  • +8 aux échecs critiques (1 tour)
  • PA perdus à la cible : 2 (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 42 4 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dans 25% des cas: Diminue les dommages de 80% (1 tour)
  • Dans 25% des cas: +10 aux échecs critiques (1 tour)
  • Dans 25% des cas: Enlève les envoûtements
  • Dans 25% des cas: PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
  • Enlève les envoûtements
  • Diminue les dommages de 80% (1 tour)
  • +10 aux échecs critiques (1 tour)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 42 3 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dans 25% des cas: Diminue les dommages de 100% (1 tour)
  • Dans 25% des cas: +12 aux échecs critiques (1 tour)
  • Dans 25% des cas: Enlève les envoûtements
  • Dans 25% des cas: PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
  • Enlève les envoûtements
  • Diminue les dommages de 100% (1 tour)
  • +12 aux échecs critiques (1 tour)
  • PA perdus à la cible : 3 (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 142 2 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Dans 25% des cas: Diminue les dommages de 150% (1 tour)
  • Dans 25% des cas: +15 aux échecs critiques (1 tour)
  • Dans 25% des cas: Enlève les envoûtements
  • Dans 25% des cas: PA perdus à la cible : 4 (1 tour)
  • Enlève les envoûtements
  • Diminue les dommages de 150% (1 tour)
  • +15 aux échecs critiques (1 tour)
  • PA perdus à la cible : 4 (1 tour)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Lait de Bambou

Niveau du sort :
Niveau requis : 48 6 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence
  • Enlève l'état '1'
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 48 5 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence
  • Enlève l'état '1'
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 48 4 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence
  • Enlève l'état '1'
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 48 3 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence
  • Enlève l'état '1'
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 48 2 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence
  • Enlève l'état '1'
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 148 1 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Enlève les envoûtements
  • Change l'apparence
  • Enlève l'état '1'
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Vague à Lame

Niveau du sort :
Niveau requis : 54 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 20 (eau)
  • Dommages : 15 à 24 (eau)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 54 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 13 à 22 (eau)
  • Dommages : 17 à 26 (eau)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 54 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 16 à 25 (eau)
  • Dommages : 21 à 30 (eau)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 54 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 16 à 30 (eau)
  • Dommages : 26 à 35 (eau)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 54 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 19 à 33 (eau)
  • Dommages : 31 à 40 (eau)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 154 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 22 à 36 (eau)
  • Dommages : 36 à 45 (eau)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Colère de Zatoïshwan

Niveau du sort :
Niveau requis : 60 6 PA
États requis Aucun
États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
  • Etat 1 (3 tours)
  • Change l'apparence (3 tours)
  • Augmente les dommages de 100% (3 tours)
  • +5 de dommages (3 tours)
  • +5 aux coups critiques (3 tours)
  • Etat 1 (4 tours)
  • Change l'apparence (4 tours)
  • Augmente les dommages de 100% (4 tours)
  • +5 de dommages (4 tours)
  • +5 aux coups critiques (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 60 6 PA
États requis Aucun
États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
  • Change l'apparence (3 tours)
  • Etat 1 (3 tours)
  • Augmente les dommages de 110% (3 tours)
  • +7 de dommages (3 tours)
  • +7 aux coups critiques (3 tours)
  • Change l'apparence (4 tours)
  • Etat 1 (4 tours)
  • Augmente les dommages de 110% (4 tours)
  • +7 de dommages (4 tours)
  • +7 aux coups critiques (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 60 6 PA
États requis Aucun
États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
  • Change l'apparence (3 tours)
  • Etat 1 (3 tours)
  • Augmente les dommages de 120% (3 tours)
  • +8 de dommages (3 tours)
  • +8 aux coups critiques (3 tours)
  • Change l'apparence (4 tours)
  • Etat 1 (4 tours)
  • Augmente les dommages de 120% (4 tours)
  • +8 de dommages (4 tours)
  • +8 aux coups critiques (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 60 6 PA
États requis Aucun
États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
  • Change l'apparence (3 tours)
  • Etat 1 (3 tours)
  • Augmente les dommages de 130% (3 tours)
  • +9 de dommages (3 tours)
  • +9 aux coups critiques (3 tours)
  • Change l'apparence (4 tours)
  • Etat 1 (4 tours)
  • Augmente les dommages de 130% (4 tours)
  • +9 de dommages (4 tours)
  • +9 aux coups critiques (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 60 6 PA
États requis Aucun
États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
  • Change l'apparence (3 tours)
  • Etat 1 (3 tours)
  • Augmente les dommages de 140% (3 tours)
  • +10 de dommages (3 tours)
  • +10 aux coups critiques (3 tours)
  • Change l'apparence (4 tours)
  • Etat 1 (4 tours)
  • Augmente les dommages de 140% (4 tours)
  • +10 de dommages (4 tours)
  • +10 aux coups critiques (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 160 6 PA
États requis Aucun
États interdits 1, 18, 19, 3, 1, 41
  • Change l'apparence (3 tours)
  • Etat 1 (3 tours)
  • Augmente les dommages de 200% (3 tours)
  • +11 de dommages (3 tours)
  • +11 aux coups critiques (3 tours)
  • Change l'apparence (4 tours)
  • Etat 1 (4 tours)
  • Augmente les dommages de 200% (4 tours)
  • +11 de dommages (4 tours)
  • +11 aux coups critiques (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 0
Portée modifiable No
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Flasque Explosive

Niveau du sort :
Niveau requis : 70 6 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 15 (feu) 2 (C)
  • Dommages : 9 à 18 (feu) 2 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 70 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 6 à 17 (feu) 2 (C)
  • Dommages : 11 à 20 (feu) 2 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 70 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 8 à 19 (feu) 2 (C)
  • Dommages : 13 à 24 (feu) 2 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 70 3 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 9 à 23 (feu) 2 (C)
  • Dommages : 16 à 30 (feu) 2 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 70 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 25 (feu) 2 (C)
  • Dommages : 21 à 35 (feu) 2 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 170 2 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 16 à 30 (feu) 2 (C)
  • Dommages : 26 à 40 (feu) 2 (C)
Lancers par tour 1
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Pandatak

Niveau du sort :
Niveau requis : 80 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 11 à 15 (terre) 2 (L)
  • Dommages : 14 à 18 (terre) 2 (L)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 14 à 18 (terre) 2 (L)
  • Dommages : 17 à 21 (terre) 2 (L)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 16 à 21 (terre) 2 (L)
  • Dommages : 21 à 26 (terre) 2 (L)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 19 à 26 (terre) 2 (L)
  • Dommages : 26 à 33 (terre) 2 (L)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 80 5 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 23 à 32 (terre) 2 (L)
  • Dommages : 31 à 35 (terre) 2 (L)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No
Niveau requis : 180 4 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Dommages : 26 à 35 (terre) 2 (L)
  • Dommages : 36 à 40 (terre) 2 (L)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers -
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne Yes
Cases libres No

Pandanlku

Niveau du sort :
Niveau requis : 90 6 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • +1 PM (4 tours)
  • +2 PM (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 90 5 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • +1 à 2 PM (4 tours)
  • +2 à 3 PM (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 2
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 90 4 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • +1 à 2 PM (4 tours)
  • +2 à 3 PM (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 3
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 90 3 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • +1 à 2 PM (4 tours)
  • +2 à 3 PM (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 90 2 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • +2 à 3 PM (4 tours)
  • +3 à 4 PM (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 5
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No
Niveau requis : 190 2 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • +3 PM (4 tours)
  • +4 PM (4 tours)
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 6
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres No

Lien Spiritueux

Niveau du sort :
Niveau requis : 100 7 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Invoque : 516
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 100 6 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Invoque : 516
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 100 5 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Invoque : 516
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 100 4 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Invoque : 516
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 100 3 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Invoque : 516
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 4
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 2 PA
États requis 1
États interdits 18, 19, 3, 41
  • Invoque : 516
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 8
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 6
Portée modifiable Yes
Ligne de vue No
Lancer en ligne Yes
Cases libres Yes

Invocation de Dopeul Pandawa

Niveau du sort :
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 969
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 969
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 969
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 969
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 969
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes
Niveau requis : 200 8 PA
États requis Aucun
États interdits 18, 19, 3, 1, 41
  • Invoque : 969
Lancers par tour -
Lancers par cible -
Nb. de tours entre deux lancers 10
Probabilité d'échec 1/100
Échec fini le tour No
Portée 1 à 1
Portée modifiable No
Ligne de vue Yes
Lancer en ligne No
Cases libres Yes

Caractéristiques

Niveau 1 Niveau 100 1 point 2 points 3 points
ActionPoints icon PA 6 7
MovementPoints icon PM 3 3
Initiative icon Initiative 0 0
Prospecting icon Prospection 100 100
Vitality icon Vitalité 0 0 0
Wisdom icon Sagesse 0 0 0
Strength icon Force 0 0 0 50 200
Intelligence icon Intelligence 0 0 0 50 200
Chance icon Chance 0 0 0 50 200
Agility icon Agilité 0 0 0 50 200
Range icon Portée 0 0
MaxSummonedCreaturesBoost icon Invoc. max 1 1